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遊戲為自動戰鬥模式,戰鬥全程採 3D 模式呈現,每次上陣六名角色,在 3X3 的陣型中由玩家自行排列,遊戲模式由簡入難,易懂但難精,具有豐富的遊玩性,如何排列將影響最終勝負(攻擊先後順序、技能目標以及角色位置等)
遊戲角色於創造初始就會有不同屬性以及基本數值,角色屬性為火、風、土、水、無,並且屬性相剋機制;角色六種基本數值,則依照角色品質的不同給予相異的基本數值範圍,基本數值可透過等級提升來提高。