屬性、基本數值
角色種族與定位
每個角色都會有屬於自己的種族和定位,遊戲中分為三大種族,分別為華夏、埃及以及希臘。角色 定位如表 1 所示,分別為肉盾、輔助、遠程以及法術,各自擁有不同的戰鬥屬性。

表1角色定位
角色定位
戰鬥屬性
坦克
高防禦高生命,有各種減免傷害與代替隊友承受傷害的能力
物理輸出手
以物理傷害為主要輸出手段的角色,隊伍的火力輸出核心
法術輸出手
以法術傷害為主要輸出手段的角色,隊伍的火力輸出核心
輔助型
擅長各種治癒、增減益效果類的技能
控制型
擁有高速度,擅長使用各種控制型技能的角色
角色品質稀有度
角色會分魔法、精良、史詩、傳奇稀有度,會顯示不同顏色文字,角色的稀有度會直接影響附加技能品質,如表 2 所示。初期角色皆為魔法品質,為了在遊戲中取得勝利,玩家需要培養出高品質的神將。角色品質稀有度再加上角色隨機技能以及隨機屬性,搭配營造出稀有角色的價值性。

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